DÉPLOYER L’IMAGINAIRE

Jérémy Lemaire

Expert Game Designer & Pilotage de projets immersifs.

Mon métier est de concevoir des jeux immersifs de A à Z : je transforme une idée en une salle clés en main, prête à l'exploitation, fiable et rentable. Je gère toute la chaîne, de l'écriture narrative à la conception technique — incluant le prototypage — jusqu'à la fabrication des décors, et bien sûr, le déploiement complet sur site. Ainsi, la mise en service est fluide et la fiabilité totale pour l'exploitant.

Réseau GET OUT ®

  • 10 ans d'expertise en développement de franchises.
  • 80+ projets menés avec succès.
  • 15+ jeux originaux créés.
  • 14 villes partenaires (France, Belgique, DOM-TOM).
  • 65+ installations actives dans le monde.
  • +1 Million de joueurs sur l'ensemble du réseau.

Domaines d'expertise

I. Vision stratégique et développement de réseau
Design stratégique & création
Analyse des tendances du marché et des contextes locaux pour garantir la rentabilité des thèmes dès l'ouverture.
Optimisation de la valeur (Design-to-Cost)
Arbitrage expert entre ambition créative et contraintes budgétaires. Rationalisation des coûts par le design modulaire.
Déploiement agile
Pilotage de projets à l'international (Belgique, DOM-TOM) et standardisation des processus pour une fabrication locale.
II. Méthodologie « Full-Stack » et pipeline de production
Design narratif & modélisation
Scénarisation narrative, Game Design et modélisation technique sous outils CAO/DAO.
Prototypage multimédia
Optimisation de la chaîne créative et accélération des tests grâce aux outils d'IA générative.
Culture technique & intégration
Maîtrise des logiques d'automatisation, de l'électronique embarquée et de la fabrication numérique.
III. Gestion de chantier et coordination (MOE)
Management des prestataires
Interface de confiance entre le concept virtuel et la réalité du terrain. Coordination des artisans (électriciens, plaquistes, menuisiers, décorateurs…).
Expertise ERP & sécurité
Collaboration avec les bureaux de contrôle et les architectes pour intégrer nativement les contraintes techniques et les normes de sécurité ERP.
IV. Analyse des performances (KPI)
Suivi des projets
Respect rigoureux des calendriers de déploiement et suivi de la rentabilité.
Analyse du gameplay
Analyse statistique des temps de résolution et des taux de réussite pour ajuster finement la courbe de difficulté (gameflow).
Continuité de service
Diagnostics et débogage à distance pour garantir zéro interruption d'exploitation.
V. Transfert de compétences & modernisation
Formation technique
Transfert de compétences complet aux gérants et aux Game Masters pour assurer leur autonomie opérationnelle.
Conception pédagogique
Rédaction de documentations, plans de câblage et guides de maintenance préventive.
Évolution des systèmes
Modernisation (retro-fit) des salles anciennes vers le Show Control automatisé.

Études de cas

Cunningham Reloaded

Automatisation intégrale

Passage au tout automatique via le logiciel COGS et gestion autonome des indices.

Logiciel :
COGS

Show control autonome

  • Automatisation totaleConnexion de l'ensemble des capteurs et actionneurs sous le protocole COGS.
  • Régulation (DDA)Algorithme de difficulté dynamique analysant la progression en temps réel pour distribuer les indices de manière autonome.
  • Libérer l'humainDécharge le Game Master des tâches techniques répétitives pour le recentrer sur l'accueil.
2026 · pièce 1 / 6

Arsène

Immersion & Théâtralité

Transformer une contrainte budgétaire post-COVID en levier immersif par le jeu d'acteur.

Reproduction :
5 reproductions / 2 ans

Best-seller réseau

  • ActingLe Game Master devient le cœur de l’immersion en incarnant 3 personnages différents.
  • Écriture rationnelleRécit complexe conçu pour limiter les coûts de production matériels.
  • Succès commercial5 reproductions déployées en 2 ans.
2025 · pièce 2 / 6
Saloon — Design Modulaire & Rentabilité au m²

Saloon

Design Modulaire & Rentabilité au m²

Architecture modulaire unique permettant d’exploiter 4 produits différents dans la même salle, optimisant drastiquement la rentabilité du m².

Efficacité :
4 jeux / 40m² / Reset < 10 min

Flexibilité / Multi-cible

  • Modularité multi-cibleDéclinaison du concept initial (2-6 joueurs) en version enfants (4-6 joueurs), grands groupes adultes (de 7 à 12-16 joueurs), et grands groupes enfants (de 7 à 12 joueurs)
  • Rentabilité maximiséeUne occupation de l'espace optimisée sur tous les créneaux (anniversaires enfants le mercredi/samedi, séminaires entreprises en semaine, groupe adultes le soir).
  • Exploitation agileUn protocole de bascule entre les jeux et de reset opérationnel en moins de 10 minutes pour enchaîner les sessions.
2024 · pièce 3 / 6

Discoclub

UX & Show Control

Création d'une ambiance immersive synchronisée et co-conception d'une interface de contrôle sur mesure sous Unity.

Industrialisation :
6 reproductions

Modèle industriel éprouvé

  • Show ControlSynchronisation totale entre la lumière, le son et le gameplay.
  • Interface UnityCo-développement d'une application GM personnalisée pour piloter l'expérience en temps réel.
  • Best-seller6 reproductions actives à travers le réseau.
2023 · pièce 4 / 6

Merlin

Sourcing & Rétro-ingénierie

Audit et adaptation de salles internationales vers des composants standards du marché.

Coût de production :
-40 %

Optimisation du ROI

  • Sourcing intelligentAudit d'un fournisseur étranger et commande groupée pour réduire les coûts d'acquisition de 40 %.
  • Écriture modulaireDésassemblage et reconfiguration de plusieurs jeux pour créer une nouvelle histoire.
  • StandardisationRemplacement des composants propriétaires par des composants standards européens pour simplifier la maintenance.
2021 · pièce 5 / 6
Horus — Scénographie & Immersion

Horus

Scénographie & Immersion

Immersion dans un temple égyptien mêlant mécanismes complexes et décors sur mesure.

Fiabilité :
Depuis 2019 (Lille)

Record de longévité / Best-seller local

  • IntemporalitéUn thème fort et plébiscité par le public, affichant la plus grande longévité du site lillois.
  • Décors immersifsBas-reliefs, peintures et béton sculpté mis en valeur par un éclairage contrôlé.
  • Mécanismes & FiabilitéIntégration invisible de capteurs électroniques et de puzzles physiques conçus pour durer.
2019 · pièce 6 / 6

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